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Ceci est une histoire véridique qui se situe entre mon départ du manoir et l'expulsion de l'aspirant Liet Kynes. Je ne puis dire combien de cela a duré, pour vous 3-4 mois mais pour moi plus d'une année, mais ceci s'est vraiment passé car j'en ai ramené des preuves.

partie : 1 - 2

 

La semaine avant mon départ du manoir pour des contrées lointaines voir inexplorées de la planète, je préparais mes affaires: matériel de cuisine, quelques ingrédients, ma vouge de voyage (pour m'appuyer dessus) ainsi que mon sac à dos (acheté dans un magasin qui a disparu quand je me suis retourné (?); je me suis aperçu plus tard que sa contenance n'avait pas de limite pour un poids d'environs 4-5 kg). Je me préparais mentalement en me remémorant les quelques sorts que je connaissais et physiquement en faisant la course avec le dragon du manoir ainsi qu'en essayant de ramener plus de gibier que lui (pour affiner mes sens). Quant à Manalb et Selketh, ils m'apprirent les rudiments de leur art et j'appris comme cela à reconnaître les différentes plantes et leurs effets et tout sur l'anatomie des être vivants (points forts et faibles, comment tuer proprement et comment me soigner). Il ne me restait qu'à voir Elkouyey pour les peintures et les runes, Versatyl pour les armes et armures, le seigneur du château pour avoir un passe-droit sur ses terres et l'appuie des seigneurs chez qui je passerais, et enfin notre hôtesse Méluze pour avoir un gobelin de voyage, une carte et des conseils.

Ainsi préparé, je ne craignais rien sauf le gobelin (nommé Koward), qui m'accompagnais, à cause de son imprévisibilité. Les deux premières semaines se déroulèrent sans incidents majeurs (voyage le jour, repas matin / midi / soir autour d'un feu magique, belle météo). Seul un régiment de paladin vinrent troubler cette tranquillité le treizième jour en me voyant avec mon drôle de compagnon. Ne voulant pas nous écouter, ils nous emmenèrent dans la ville la plus proche et nous enfermèrent. Ce ne fut que lorsque le maire vit la lettre de Lord Andromorphe que nous fûmes libérer. Pour se faire pardonner, il nous logea gratuitement et nous offrit des spécialités de son pays dont je m'empressais de goûter et de noter les recettes quand cela était possible et de les mettre dans mon sac le cas contraire.

 

Nous restâmes ainsi deux semaines. Le jour précédent mon départ, un étranger au teint verdâtre, enveloppé dans des vêtements de mendiants, plutôt de grande taille, vînt me voir. C'était un guerrier Dirz nommé Klar'c Khen't. Il me raconta son histoire: son village c'était fait attaquer par une horde de Mid-Nor avec un dévot du Despote à leur tête, il était le seul survivant et cherchai des Chiens de Guerre pour l'aider à se venger et lever la malédiction.

J'acceptais avec plaisir car je commençais à m'ennuyer dans cette ville. Une fois en chemin, nous traversâmes maintes et maints hameaux, villes, villages, rivières pour nous retrouver dans le désert de Shamir (j'en profitais pour compléter les cartes). Ce que nous vîmes était horrible: une foule de marionnettes contrôlées par un être aux couleurs étranges avec des agrafes partout sur le corps. Je mis donc au point un plan pour libérer le village: foncer, taper, tuer (les démons) et abattre le chef (un plan normal quoi).

Leur attaque se déroula la nuit même et je fut prisonnier alors que Koward s'enfuyait. Je compris trop tard que Klar'c n'était qu'une marionnette parmi tant d'autre dont le but était d'apporter des Aventuriers pour son maître. Je gardai encore un peu espoir grâce à mon compagnon de voyage que je savais très dégourdis. Pendant plusieurs jours je restais enfermé dans des puits d'extractions dans le sable à récolter des pierres précieuses nécessaire pour un rite magique (enfermer l'énergie vitale d'êtres forts dans certaines pierres qui une fois portées confèrent à leurs porteurs les pouvoir de dépossédé).

Un soir j'ai essayer de m'enfuir de ce camp: j'ai brisé mes chaînes, tuer mon garde et pris le chemin de la liberté mais à ce moment le dévot me rattrapa et m'endormit magiquement, au réveil, je fut torturé pour ma tentative de fuite et privé de nourriture et boisson pendant 2 jours. Pendant cette période d'esclavage je ne fermais presque pas l'oeil de la nuit à cause de cauchemar provoqué par ce monstre.

Restant esclave des marionnettistes pendant 7 jours et 7 nuits, je voyais de jours en jours de la fumée se rapprocher. Le 7ème jour, un bruit sourd de tambour se fit entendre et l'on voyait des oiseaux aux ailes étranges dans le ciel. Ce fut au moment le plus chaud de la journée le plus chaud de la journée que des gobelins mutants attaquèrent. Les "oiseaux" qui étaient en fait des psycho-mutants commencèrent à harceler les nains et je vis Koward à la tête de cette petite armée. La bataille fut sanglante et à la fin il ne restait plus personne de vivant excepté mon compagnon et moi. Nous bivouaquâmes et il me raconta ce qu'il c'était passé pendant ces 7 jours et nuits: il est parti dans le désert et est tombé sur une troupe de mutants, il a tué leur chef et pris sa place pour venir me délivrer. Dès ce moment je l'ai renommé Koward le Courageux.

Avant de partir pour des contrées plus accueillantes, je mis quelques pierres dans mon sac ainsi que le sceptre du dévot, leur emblème (pour la salle des trophées) et celui des gobelins (pour Koward).