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L'aventure des Créateurs de légendes
Voici une aventures des Créateurs de Légendes, racontée par Kalaad qui les a espionnés.

Un jour, Heltar réunit une grande partie de la guilde des créateurs de légendes car les autorités de Felwithe lui avait donné une mission. Pour en savoir plus ils partirent à Felwithe voir un grand magicien du nom de DînTurambar.
Cet Elfe leur expliqua que des géants de Kunark ainsi que quelques de Velious avait été aperçu près de Freeport. Il voulait que les aventuriers découvrent comment ils sont arrivés là, pour cela il fallait trouver L'Orbe Draconiens qui est capable de détecter si les géants étaient là par magie.
Malheureusement cet Orbe était perdu. Seule une Naine des montagnes de Butcherblock savais quelque chose à ce propos. Nos braves aventuriers coururent la-bas pour trouver une naine ermite qui refusait de dire quoi que ce soit, heltar réussi a lui faire dire que l'orbe était aux mains de Adamantide et Svirfneblins dans lesser faydark...
Sans en être découragés, ils partirent dans lesser faydark à la recherche de ces mystérieuses personnes. Ils cherchèrent longtemps, en se basant sur des intuitions de Ranger. heureusement des cris de disputes se firent entendre et ils trouvèrent enfin Adamantide et Svirfneblins qui se disputaient a propos de vin elfe d'alcool gnome et de bière naine...
Adamantide et Svirfneblins étaient un elfe des bois et un gnome. Ils ne donnèrent l'orbe qu'après que les aventuriers répondent à une énigme. L'Orbe Draconien ressemblait à un vulgaire gros cailloux.
Malheureusement, les Brownies en avaient marre des passages incessant des enquêteurs et ils avaient décidé de rayer les personnes présentes de leurs foret. Mais heureusement nos aventuriers purent se sauver grâce au chant "Selo" de Domisol et son fiancé, Silverharp.
De retour a Felwithe, les aventuriers parlèrent avec Turambar qui, malheureusement ne connaissait pas la façon d'utiliser l'Orbe. Par contre, un Ancien Chevaucher de Dragon le savait, par contre il était devenue un esclave des mines de Crushbone... il fallait donc le libérer, Domisol y serais aller de coeur joie mais elle avait oublié que sa taverne avait besoin d'elle... elle quitta donc les aventuriers pour Kelethin.

Je suis restée à les suivre a distance. Ils ont discutés un moment puis ont couru à Crushbone en faisant au passage un massacre chez les orcs. Le chevaucheur parla à un magicien du nom de feantur mais je ne pu en savoir plus car les orcs me donnaient du fils a retordre. Ils ressortirent de la maison des esclaves et se précipitèrent a Kaladim pour demander à un mineur nain de déchiffrer des runes qui les a envoyé à Cauldron pour qu'ils puissent apprendre à ce servir de l'Orbe.

Ils rencontrèrent un groupe de combattant qui leurs demanda de chercher un Orc exilé et d'en ramener la tète pour eux, je ne connais pas la suite car j ai du fuir en vitesse avant d'être dévore par une saleté de goblin des eaux.
pour savoir la fin je croix qu'il faut de mander à Heltar le Ranger
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